Standardowi delegaci w C#

W dzisiejszym poście postanowiłem krótko przedstawić definicje wybranych delegatów, które standardowo udostępnia nam .NET. Dla przypomnienia – delegat to typ danych, który utożsamia się z konkretną sygnaturą funkcji. Możemy je stosować np. do przekazywania funkcji jako parametr wywołania innej funkcji. Można się bardzo łatwo obejść bez wiedzy zawartej w tym poście. Definicja nowego delegatu to zazwyczaj…

Winbot – aktualizowanie aplikacji desktopowej

W końcu przyszedł ten moment, w którym stwierdziłem, że pora wypuścić pierwszą wersję Winbota. Zbudowałem instalator i wystawiłem release na githubie. Dostępny do pobrania tutaj. Zanim jednak to uczyniłem, zastanawiałem się co będzie, jeżeli zacznę wypuszczać kolejne wersje. W jaki sposób informować użytkownika z zainstalowaną aplikacją, że pojawiła się nowsza wersja? W tym poście opiszę…

Winbot – pliki skojarzone z aplikacją

Kolejny tydzień prac dobiegł końca. Aplikacja małymi krokami rozwija się. Cały czas staram się dodawać interesujące funkcje lub rozwijać w miarę ciekawe problemy, aby nie zanudzać czytelników bloga moimi cotygodniowymi raportami z postępu prac. Według mnie, najciekawszy problem z jakim się zetknąłem w ostatnim tygodniu było skojarzenie plików z moim programem. Chciałem aby po zainstalowaniu…

EntityFramework – uważajcie, jesteście śledzeni

Moją przygodę z Entity Framework zacząłem od przeczytania jednej z książek poświęconej właśnie temu frameworkowi. Później miałem jeszcze okazję spotkać się z nim w kilu projektach. Zawsze starałem się pisać kod zgodnie z moją najlepszą wiedzą, tak aby jakość produktu końcowego była jak najwyższa. Możecie sobie wyobrazić, jakie było moje rozczarowanie, kiedy dopiero po kilku latach…

LiteDB – Kompaktowa baza danych NoSQL

Jakiś czas temu poszukiwałem prostej bazy danych dla mojej aplikacji desktopowej. Oczywiście mogłem sam zaimplementować jakieś rozwiązanie, ale wolałem skorzystać z gotowca, a przynajmniej zapoznać się z dostępnymi rozwiązaniami. Moje wymagania nie były zbyt duże. Chciałem żeby było to coś bardzo prostego. Od razu odrzuciłem wszystkie serwerowe bazy danych, ponieważ jednym z podstawowych założeń jest,…

Cudowna wielowątkowość w .NET czyli Alea GPU

Dzisiaj chciałbym przedstawić bardzo fajną bibliotekę Alea GPU, dzięki której możemy wykorzystać kartę graficzną do obliczeń wykonywanych przez aplikację napisaną w .NET. Jest tu wykorzystywana technologia CUDA, którą zaprojektowała firma Nvidia. Zacznę jednak od krótkiego wprowadzenia. GPU (Graphics Processing Unit) Jest to układ obliczeniowy znajdujący się na karcie graficznej. Tego typu jednostki obliczeniowe powstały w…